
посчитайте Все задачи нужно выполнить в Паскале.1. Рассчитать значения y при каждом х. х= 3, 4, ..., 15:y = 7t3 - 6t +10, если t = x - 2.2. Составить программу, которая запрашивает пароль (двузначное число + 4 символа) до тех пор, пока он не будет правильно введен. Верный пароль должен быть задан в виде константы.3.Из натурального трехзначного числа удалить заданную цифру. Число и цифру вводить с клавиатуры.4. Вводится четырёхзначное число (xysz). Вывести сумму xy + sz. Начальные данные необходимо ввести с клавиатуры.В отчет включить коды программ на Паскале и результаты работы в виде скриншотов окна программ. Все необходимые входные данные задать самостоятельно.

1 программа:
var x, y, t:integer;
begin
for x:=3 to 15 do begin
writeln('x = ', x);
t := x - 2;
y := 7*t*3-6*t+10;
writeln('y = ', y);
writeln('');
end;
end.
_____________________________________________
2 программа:
const pass ='45xlua';
var x:string;
a:boolean;
begin
a:= false;
while a<>true do begin
writeln('Введите пароль');
readln(x);
if x = pass then begin
a:=true;
writeln('Пароль верный');
end
else
writeln('Пароль неверный, введите еще раз');
writeln('');
end;
end.
________________________________________________
4 программа:
var a, a1, a2, x, kol:integer;
begin
writeln('Введите четырёхзначное число');
readln(a);
x := a;
while x<>0 do begin
x:= x div 10;
kol:= kol + 1;
end;
if (kol = 4) then begin
a1 := a div 100;
a2:= a mod 100;
writeln(a1+a2);
end
else
writeln('Число не является четырёхзначным');
end.