
В чем состоит принцып программного уровнения ?

Программа, написанная на _ языке, состоит из неупорядоченного набора уравнений, определяющих функции и значения
(**) функциональном
объектном
непроцедурном
процедурном
Проектирование - _ процесс, с помощью которого требования к программному средству транслируются в инженерные представления программного средства
(**) итерационный
автоматизированный
последовательный
рекурсивный
Процедуры-_ активизируются при каждой попытке добавления или удаления данных из слота
(**) демоны
дьяволы
рабы
слуги
Процедуры-_ активизируются только при выполнении условий, определенных пользователем при создании фрейма
(**) слуги
демоны
дьяволы
рабы
Реквизитам-основаниям присваиваются
(**) прописные буквы
идентификаторы
номера
строчные буквы
Реквизитам-признакам присваиваются
(**) строчные буквы
номера
прописные буквы
идентификаторы
Собрать в один файл все модули программы можно с помощью
(**) препроцессора
интерфейса
компоновщика
сборщика
Согласно правилам _ моделирования по каждому показателю выявляются реквизиты-признаки и реквизиты-основания
(**) формализованного
визуального
структурного
неформализованного
Средства технологии проектирования программного обеспечения обеспечивают автоматизи-рованную или автоматическую поддержку
(**) методов
утилит
функций
процедур
Структурный подход в программировании требует представления задачи в виде _ подзадач простейшей структуры
(**) иерархии
последовательности
комбинации
набора
Текст программы, набранный в текстовом редакторе и сохраненный в файле в виде последовательности кодов символов, называется _ модулем
(**) исходным
символьным
загрузочным
объектным
Технология постановки задачи заканчивается созданием _ модели
(**) инфологической
функциональной
алгоритмической
мифологической
У древовидного(ой) _ алгоритма узлы являются операциями над данными, а дуги - связями (отношениями) между операциями в алгоритме
(**) графа
шаблона
схемы
графика
Центральным звеном объектно-ориентированных методов проектирования являются диаграммы
(**) классов
состояний
данных
объектов