
Nasavnam
4 год назад
Сделать блок-схему для задачи.Ладья и Пешка.Даны позиции на шахматной доске так,как это принято в шахматной нотации.Определить ,бьёт ли ладья пешку

ОТВЕТЫ

Baum Waltraud
Oct 24, 2020
//PascalABC.Net 3.2
//Реализация
begin
var s1:=readstring('Введите координаты ладьи: ');
var s2:=readstring('Введите координаты пешки: ');
write ((s1[1]=s2[1]) or (s1[2]=s2[2]));
end.
Алгоритмический язык
нач
ввод (координаты ладьи и пешки)
Если параллель, на которой стоит ладья=параллели, на которой стоит пешка ∨ (ИЛИ) горизонталь, на которой стоит ладья=горизонтали, на которой стоит пешка
то: вывод (БЬЕТ)
иначе: вывод (НЕ БЬЕТ)
кон. {здесь я использовал дизъюнкцию}
//Реализация
begin
var s1:=readstring('Введите координаты ладьи: ');
var s2:=readstring('Введите координаты пешки: ');
write ((s1[1]=s2[1]) or (s1[2]=s2[2]));
end.
Алгоритмический язык
нач
ввод (координаты ладьи и пешки)
Если параллель, на которой стоит ладья=параллели, на которой стоит пешка ∨ (ИЛИ) горизонталь, на которой стоит ладья=горизонтали, на которой стоит пешка
то: вывод (БЬЕТ)
иначе: вывод (НЕ БЬЕТ)
кон. {здесь я использовал дизъюнкцию}
- Теперь, надеюсь, прогрузит))
512
Смежные вопросы: