
Сор по информатике Пожалуйста посчитайте плиз


№ 1
a)Системное программное обеспечение — комплекс программ, которые обеспечивают управление компонентами компьютерной системы, такими как процессор, оперативная память, устройства ввода-вывода, сетевое оборудование, выступая как «межслойный интерфейс», с одной стороны которого аппаратура, а с другой — приложения пользователя. В отличие от прикладного программного обеспечения, системное не решает конкретные практические задачи, а лишь обеспечивает работу других программ, предоставляя им сервисные функции, абстрагирующие детали аппаратной и микропрограммной реализации вычислительной системы, управляет аппаратными ресурсами вычислительной системы.
b) Прикладная программа, или приложение, — программа, предназначенная для выполнения определённых задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с пользователем. В большинстве операционных систем прикладные программы не могут обращаться к ресурсам компьютера напрямую, а взаимодействуют с оборудованием и другими программами посредством операционной системы. Также на простом языке — вспомогательные программы.
К прикладному программному обеспечению относятся компьютерные программы, написанные для пользователей или самими пользователями для задания компьютеру конкретной работы. Программы обработки заказов или создания списков рассылки — пример прикладного программного обеспечения. Программисты, которые пишут прикладное программное обеспечение, называются прикладными программистами.
c) Система программирования - программная система, предназначенная для разработки программ на конкретном языке программирования. Система программирования предоставляет пользователю специальные средства разработки программ: транслятор, (специальный) редактор текстов программ, библиотеки стандартных подпрограмм, программную документацию, отладчик и др.
№ 2
Windows - ориентировано на управление с помощью графического интерфейса. Windows представляет собой пространство для программ.
Microsoft Paint - многофункциональный, но в то же время довольно простой в использовании растровый графический редактор.
Scratch - подходит для обучения, моделирования, управления устройствами и развлечения.
WinRAR - архиватор файлов для 32- и 64-разрядных операционных систем Windows , позволяющий создавать, изменять и распаковывать архивы RAR и ZIP, а также работать с множеством архивов других форматов.
№ 3
1. Подготовительный этап
2. Планирование работы
3. Поисково-информационная деятельность
4. Результаты и выводы
5. Защита проекта
6. Оценка процесса и результатов работы