Регистрация
Войти
Стать экспертом Правила
Информатика

1. Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии.Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b — целые числа), перемещающуюЧертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a,b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные,уменьшается.Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,−3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).ЗаписьПовтори k разКоманда1 Команда2 КомандаЗКонецозначает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:Повтори 2 разКоманда1 Сместиться на (3, 2) Сместиться на (2, 1) КонецСместиться на (−6, −4)После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поста-вить вместо команды Команда1?1) Сместиться на (−2, −1)2) Сместиться на (1, 1)3) Сместиться на (−4, −2)4) Сместиться на (2, 1)2. Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии.Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b — целые числа), перемещающуюЧертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a,b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные,уменьшается.Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,−3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).ЗаписьПовтори k разКоманда1 Команда2 КомандаЗКонецозначает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:Повтори 3 paзКоманда1 Сместиться на (1, 3) Сместиться на (1, −2) КонецСместиться на (3, 9)После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поста-вить вместо команды Команда1?1) Сместиться на (3, 4)2) Сместиться на (−5, −10)3) Сместиться на (−9, −12)4) Сместиться на (−3, −4)3. Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии.Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b — целые числа), перемещающуюЧертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a,b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные,уменьшается.Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,−3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).ЗаписьПовтори k разКоманда1 Команда2 КомандаЗКонецозначает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:Повтори 4 paзКоманда1 Сместиться на (1, 3) Сместиться на (1, −2) КонецСместиться на (−4, −12)После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поста-вить вместо команды Команда1?1) Сместиться на (1,−2)2) Сместиться на (12, 4)3) Сместиться на (2, 11)4) Сместиться на (−1, 2)4. Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии.Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b — целые числа), перемещающуюЧертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a,b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные,уменьшается.Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,−3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).ЗаписьПовтори k разКоманда1 Команда2 КомандаЗКонецозначает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:Повтори 2 paзКоманда1 Сместиться на (1, 3) Сместиться на (1, −2) КонецСместиться на (2, 6)После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поста-вить вместо команды Команда1?1) Сместиться на (− 6, − 8)2) Сместиться на (3, 4)3) Сместиться на (− 4, − 7)4) Сместиться на (− 3, − 4)5. Исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждыйконкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя суще-ствует две команды: Вперёд n (где n — целое число), вызывающая передвижение Черепашки на n шагов внаправлении движения; Направо m (где m — целое число), вызывающая изменение направления движенияна m градусов по часовой стрелке. Запись Повтори k [Команда1 Команда2 КомандаЗ] означает, что после-довательность команд в скобках повторится k раз.Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 9 [Вперёд 50 Направо 60]. Какая фи-гура появится на экране?1) правильный шестиугольник2) правильный треугольник3) незамкнутая ломаная линия4) правильный девятиугольник

ОТВЕТЫ
Не знаю, эта задача само по себе слишком большая ах и да, эта задача для 9-11 классов, если не так то это контрольная
783
Контакты
Реклама на сайте
Спрошу
О проекте
Новым пользователям
Новым экспертам