Регистрация
Войти
Стать экспертом Правила
Другие предметы

Vampyr - новый экшн или очередной середнячок?

ОТВЕТЫ

Я бы сказала среднячок.

У игры были все необходимые черты, чтобы стать годнотой – интересный сюжет, добротная графика, простая, но неплохая система боя, любопытный сеттинг. Лондон, охваченный странной чумой, запуганными горожанами и озверевшими стражами порядка, готовыми стрелять в любого, кто похож на заражённого, да и главный герой – вампир, которому надо удовлетворять свои потребности, чтобы не бросаться на друзей… Могла бы получиться отличная увлекательная история, но увы. Создатели так и не смогли её грамотно преподнести, так что игра вышла чертовски скучной.

Весь сюжет, информация о мире и квесты подаются в виде огромных непропускаемых диалогов. Прежде чем взять второстепенный квест у торговца (или перед тем как что-то ему продать) надо выслушать пятиминутное рассуждение о том, как у него болит голова. И так с каждым НПС. И при этом диалоги никак персонажей не характеризуют, не создают запоминающийся образ – они так и остаются картонными ноунеймами. Любовная линия (как и все сюжетные линии, но за любовную обиднее всего) нелепа, слеплена криво, и эмоций совершенно не вызывает. При должном стечении обстоятельств она может обернуться трагедией для главного героя и стать главной точкой сюжета, но на неё смотришь как на ссору соседей во дворе - вроде бы любопытно, о чём там они, но в тоже время можно найти кучу более интересных занятий.

Обычно игре легко меня увлечь, я редко пропускаю кинематографические вставки или диалоги, ибо всегда интересно узнать о мире игры, но здесь, в игре, которая вроде как на первое место ставит сюжет, интереснее было вырезать респаунящихся мобов, чем проходить этот сюжет. Не будь она такой короткой, я бы её бросила.

8
Контакты
Реклама на сайте
Спрошу
О проекте
Новым пользователям
Новым экспертам