
Как в Дарк Соулс 3 убить Судия Гундир?

По традиции серии Souls, обучающий уровень заканчивается боссом, который является проверкой для начинающих игроков и подготовкой к тому, что их ждёт дальше.
Первым боссом третьей части является Судия Гундир. Как и большинство боссов в игре он имеет две фазы. В первой – закованный в латы огромный рыцарь с широкими замахами длинной секирой, во второй прорывается его прогнившая сущность и он превращается в когтистое чудовище.
Когда игрок впервые входит на арену с боссом, Судья Гундир стоит в её центре, пронзённый витым мечом. Меч необходим чтобы зажечь главный костёр в Храме Огня, так что не остаётся ничего другого, кроме как вытащить его – это начнёт сражение. Подниматься Гундир будет довольно медленно, так что игроки с оружием ближнего боя могут спокойно нанести ему серию ударов, израсходовав всю выносливость, и отойти в сторону. Это снимет ему примерно четверть здоровья, однако такая возможность выпадет только при первой встрече – если игрок умрёт в первом сражении, то в последующих Судья будет атаковать без задержки.
В первой стадии он атакует в основном секирой. От серии широких замахов уклониться сложно, особенно новичку, а блокировать бесполезно – они быстро выбивают щит. Так что лучше просто отбежать подальше. Часто после замаха босс может толкнуть плечом – атака не нанесёт много урона, но если блокировать её, выбьет из равновесия и откроет для следующего удара босса. От длинных выпадов легко можно укатиться в сторону. Перерывы между атаками небольшие, и больше двух ударов за раз лучше не наносить.
Во второй стадии Судия отращивает хвост и гигантскую когтистую руку и чаще всего атакует ими – это мощные круговые атаки, к которым прибавляются редкие выпады или замахи секирой.
В первой стадии босс довольно простой для опытных игроков. Да и для неопытных тоже. Его секиру можно парировать и нанести потом критический удар. Во второй сражаться в ближнем бою очень сложно из-за непредсказуемых атак босса, от которых сложно увернуться и которые почти невозможно заблокировать. Однако скверна, захватившая тело Судии уязвима к огню, так пироманты могут без проблем закидать её фаерболлами с расстояния. Остальные классы могут воспользоваться огненными бомбами – их можно выбрать как погребальных дар при создании персонажа (бесполезное приобретение, на мой взгляд) или подобрать недалеко от первого костра. Пять бомб, если кидать не промахиваясь, будет достаточно, чтобы победить босса во второй стадии. Однако это расходуемый предмет, и если с первого раза не получилось и игрок погиб, следующие попытки придётся обходиться без них.