
Почему при современных возможностях выпускают игры с графикой 2000ых?

Потому что процессоры не настолько выросли в производительности, как это показывают тейтинги. В реальности процессоры работают с новыми операционками и они именно сжирают все ресурсы. Поставьте обычные не требующие ресурсы программы с с 10 винды на винду хр3 и увидите как они будут летать. Процессор обрабатывает компьютер. И не смотря на графические карты ресурсов не хватает из- за много много задачности компьютеров. Посмотрите сколько служб и программ тянет фоново ресурсы. Их становится все больше и больше этих паразитов отслеживающих, защищающих и одновременно заражающих всякими наворотами. В фотоапарате Сони стоит слабый процессор, почти нет памяти, но он однозадачен и проворачивает пишет видео hd со скоростью 60 кадров. А потом компьютер еле воспроизводит это видео. Потому что ресурсы его заняты другими приложениями. И как тут создавать сложную графику, если ее даже создавать на этих компах сложно. А уж прокручивать им графику совсем тяжко. Раньше ворд майкрософта работал на 98 винде, а теперь новый, мало чем полезнее - на 10 версии и жрет ресурсы. Так что процессоры и графические карты занимаются обслуживанием интерфейса и работоспособности компа. Анимацией переходов и эффектов и всякой чушью для красоты. Это все надо сносить и останавливать. Но тогда операционка не будет работать. Выход в совершенно новой архитектуре процессоров. Эти себя изжили. В них уже запутались, какие там core 3-5-7 и какого поколения и подкласса. А их все штампуют 3-5-7 мнюого лет. Циклятся и кэшем улучшают чуть. Поэтому выкинуть если все и оставить одну игру и операционку - то игра с хорошей графикой будет идти. Доя этого и играют на приставках по сей день. Что они однозадачны и никакой комп за ними не угонится.
автор вопроса выбрал этот ответ лучшим