Как пройти игру E.X.I.T от Kotorinosu?
Подходим к дивану, поднимаем подушку и берем звездочку. Разворачиваемся, идем к шкафу и открываем дверцу. За бутылками берем вторую звездочку. Ставим их в шкатулку на тумбе и получаем луку.
Разворачиваемся, за сундуком берем альбом. Смотрим на него сквозь лупу, видим цифры - 384. Убираем растение на стене, за ним - сейф. Вводим данный пароль. Получаем ключик.
Подходим к столу, смотрим на карандаши в порядке роста - розовый, красный, синий, желтый, зеленый, черный.
Ключом открываем шкаф, достаем оттуда отвертку. Идем к картинкам и убираем болты с той, что с нарисованной церковью. Видим там паз.
Над картинной с фиолетовой абстракцией - деревяшка, берем ее. Около дивана - можно убрать панель отверткой, достать оттуда деревяшкой яйцо. Там - герб, который ставим в паз за картиной.
Открывается другая картина. Идем к ней и ставим деревяшку так, чтобы картина не могла переместиться. Идем назад и достаем герб. И ставим его уже в новый паз. Открываем ящик и получаем ключик.
Ключом открываем ящик под глобусом. Там получаем фотографию комнаты сверху.
Осматриваем стену правее сундука, там паз с частью часов. Ставим часть и нажимаем на значке в порядке уменьшения, как писалось с карандашами.
Получаем ключ, открываем им дневник на столе. Получаем символ. Ставим его в паз за картиной и опускается картинка за сундуком. Там переключатель света.
Смотрим на фото, знак ключа посередине. Переключаем свет только там, где нарисован ключ. Смотрим, какие лампы горят. Если сопоставлять горящие лампы и символ на стене, то должны гореть номера 1, 2, 6, 8, 9. После этого нажимаем на центр.
После этого забираем ключ. Им открываем сундук и получаем руль. Его крепим в паз на стене слева от сундука. И вращаем. Двери отодвигаются.
На этом уровень пройден.