
Где можно заказать качественные спрайты для игры?


Автору вероятно неизвестно, что изготовление игр при программировании, происходит на различных устройствах, в различных программах. И спрайты для этих программ, требуются совершенно различные, то есть спрайт, например, для Айклона, совершенно не подойдёт к спрайту от Аутодеска. Мне же как раз неизвестно на какой именно программе автор собирается писать свою игру. Вопрос мне интересен только лишь потому что в свое время занимаюсь программированием. Первый раз я с этим столкнулась на настольном компьютере который назывался spectrum. Всякие разнообразные игры приходилось писать на языке программирования бейсик. Насколько я поняла, что он недостаточно подходит: расходуется очень много памяти на саму программу и очень мало остаётся для исполняемого кода.
Тогда я решила перейти на ассемблер. Он занимает очень мало места в программе. Конечно без спрайтов написать программу затруднительно или это будет слишком долго, потому что приходится самому рисовать спрайты. Но зачем изобретать велосипед или колесо? К сожалению, тогда сети не было. Зато были кассеты или дискеты на которых были собраны разнообразные спрайты. Найти именно тот, который нужен для моей игры, не всегда представлялось возможным. Поэтому моей целью было создать программа редактор, в котором можно было бы легко нарисовать любой спрайт. Однако, чтобы создать такую программу нужен хороший ассемблер. Которые были в наличии, их там было множество, мне не нравились.
Тогда моим первым путём нужно было создать свой ассемблер, который учитывал все недокументированные коды процессора фирмы zilog z80. Я потратила огромную массу времени, пока написала хороший качественный ассемблер, который бы удовлетворял всем моим требованиям. Но это того того стоило. Я научилась программировать в кодах. Размер моего ассемблера составлял 2048 байт. Скоро я начала создавать разнообразные вспомогательные программы, или как их называли утилиты. Кроме рисования спрайта я создала программу рисования шрифтов.
Главным делом было создать качественный компрессор. На ПиСи он называется архиватор. Я создала несколько компрессоров: один был конкретно для текста, 2-й для графических файлов, а 3-й для смешанного. Приходилось использовать тот, который сжимал с наибольшей силой. Всё дело в том, что в кодах очень трудно программировать и там вечно не хватало пространства. Чего не скажешь о современных компьютерах. Там пространство зависит от объема жесткого диска.

Итак, возвратимся к вопросу:
Я предположила, что автор пишет свои программы – игры на распространенной в мире программе Iclone. Обычно используют Iclone 6, у кого слабый компьютер использует Iclone 5. У которых мощное железо могут использовать Iclone 7, или в 8. Спрайтов, именно для Iclone огромнейшее множество, по крайней мере у меня, несколько сотен гигабайт спрайтов, которые я накачала для своих нужд. Там есть всё и девушки, и мужчины, и животные, и деревья, и трава, интерьеры помещений, дома, интерьеры внутри космического корабля, космические корабли, всячески машины, экскаваторы, бульдозера и прочая техника. Остаётся только взять какой-нибудь движок игры, внедрить туда свои спрайты, а потом написать сценарий для этой игры, правила, Интро, смерть героя и победу в уровне.
Дело в том, что игра не пишется ни на каком из языков - это интерактивная программа. Там нужно просто двигать спрайты, разговаривать за них, внедрять музыку и так далее. Следует учесть, что при покупке программы там уже есть некоторое количество спрайтов, а для того чтобы приобрести другие, нужно просто перейти на сайт Реолюжен, оплатить деньги и скачать.
Но у российских пользователи просто нет столько денег, они стараются всё это делать бесплатно поэтому сайтов для спрайтов, существует множество, например, вот такой. Много есть на торренте, многие выкладывают свои спрайты или которые они накачали в сети на разнообразные облака.
Можно просто с ними познакомиться и выпросить у них или купить обменяться на что-нибудь. Короче, вот таким вот образом.
автор вопроса выбрал этот ответ лучшим

