Регистрация
Войти
Стать экспертом Правила
Информатика

Решите задачу на паскале
Недавно школьник Петя придумал классную идею для своего стартапа. Идея состоит в том,
чтобы написать программу, которая определяет эмоциональный оттенок сообщений пользователей
из всем известной социальной сети.
Петя считает, что думать над качественным решением задачи нет смысла — ведь приложение
нужно как можно скорее выбросить на рынок, пока этого не сделали конкуренты. Поэтому в первой
версии Петя собирается использовать следующий алгоритм:
• Сначала в сообщении нужно посчитать количество символов «)», «(», «!» и «.».
• Если в сообщении больше всего символов «)» — значит автору сообщения весело, и программа
должна вывести «Funny».
• Если в сообщении больше всего символов «(» — значит автору сообщения грустно, и програм-
ма должна вывести «Sad».
• Если в сообщении больше всего символов «!» — значит автор сообщения раздражен, и про-
грамма должна вывести «Angry».
• Если в сообщении больше всего символов «.» — значит перед нами какое-то глубокомысленное
сообщение с большим числом многоточий, и программа должна вывести «Deep».
• Если каких-либо наиболее число встречающихся символов (из перечисленных выше) поровну
— то тогда эмоция сообщения не понятна и программа должны вывести «Unclear».

ОТВЕТЫ

program znanija.com;
var
s: string;
a:array[1..4] of integer;
i:integer;
begin
 read(s);
 for i:=1 to 4 do a[i]:=0;
 
 for i:=0 to length(s) do
 begin
    if s[i]=) then inc(a[1]);
    if s[i]=( then inc(a[2]);
    if s[i]=! then inc(a[3]);
    if s[i]=. then inc(a[4]);
 end;
 
 if(a[1]gt;a[2])and(a[1]gt;a[3])and(a[1]gt;a[4]) then write(Funny)else
 if(a[2]gt;a[1])and(a[2]gt;a[3])and(a[2]gt;a[4]) then write(Sad) else
 if(a[3]gt;a[2])and(a[3]gt;a[1])and(a[3]gt;a[4]) then write(Angry) else
 if(a[4]gt;a[2])and(a[4]gt;a[3])and(a[4]gt;a[1]) then write(Deep) else
    write(Unclear);

end.
214
Контакты
Реклама на сайте
Спрошу
О проекте
Новым пользователям
Новым экспертам